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2021年3月現在、ESCAPE RX1、RX2、RX3、それにRX DISCが発売されている(過去にはRX4も存在した) R3を若干ロードよりにしたクロスバイク 街乗りもいいけどちょっとは早く…というわがままな貴方にオススメ 数字が低い程スペックが高く高価になる RX DISCはRX2をディスクブレーキ化したもの ディスクブレーキはブレーキの効果は高いが換装などの難易度が上がる。また結構重い ※RX2は10.0kg、RX DISCは10.7kg
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escape/reset えすけいふ【登録タグ:Tatsuo Kimura reset satsuki アダルトゲーム 曲 曲え 曲えす 白詰草話】 曲情報 作詞:Tatsuo Kimura? satsuki? 作曲:Tatsuo Kimura? 編曲:Tatsuo Kimura? 唄:reset? ジャンル・作品:アダルトゲーム 白詰草話 備考:JOYにて配信中(version2008@fripSide) カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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[The Escape] 【ジ エスケープ】 [バイナリスター] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック Livelyで登場した楽曲。 担当キャラクターはユーリ(8-1P)。 初出がGUITARFREAKS&drummaniaからの移植曲で、GITADORA セレクション 楽曲パック vol.1を購入することでプレイできるようになる。 AC版でもポップンミュージック UniLabで、覚醒のエルムで出現できる曲として登場した。 The Escape / RENO feat.夕霧 BPM 132 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 26 39 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 (楽曲解説は後日予定) ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 他のBEMANIシリーズへの収録 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) NEX+AGEで、期間限定イベント「NEX+AGE Quest」の最初として、2019/12/11~2020/01/07の期間で解禁できる曲として登場。楽曲をクリアした時のスコアの合計点が5400万以上に達した場合に解禁された。必然的にセッションプレイが手っ取り早い解禁方法となっていた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック UniLabからの全作品 覚醒のエルムで2024/01/11から出現できる曲として登場。Livelyで譜面変更された後のものとなっている。 CS版 ポップンミュージック Lively(コナステ) 2022/12/20から配信されたGITADORA セレクション 楽曲パック vol.1に収録。2023/11/01にEASY~EXの譜面に変更が入っている。 全体的に総ノーツが少しだけ減らされているが、HYPERはロングポップ君の数が増加。 ロング版収録 ??? 関連リンク 覚醒のエルム ポップンミュージック Lively/GITADORA セレクション 楽曲パック vol.1 楽曲一覧/ポップンミュージック Lively 楽曲一覧/ポップンミュージック UniLab
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) escape U1 Krystal B DDR2013 鬼13 140 352/10(35) STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 81 52 109 25 76 激譜面(10) / 鬼譜面(13) 譜面 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21046350 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21046350 (x3, Note) https //www.youtube.com/watch?v=_ErfwUDl0QM (x4.0, NOTE) 解説 エンジョイレベル55での解禁譜面。同激譜面(10)はエンジョイレベル5で解禁する。 ショックアロー搭載譜面。 元々はWii版DDR フルフル♪パーティーでの収録曲で鬼譜面は新規譜面である。 8分踏みに同時踏みが多く混じっており、さらにその間にたびたびショックアローが挟まっている。サビは○○●○○といった音合わせの配置も見られる。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ なにげにAIRが100を超えている。SAも含めて同時が多い。 - 2013-05-17 00 10 33 同時絡み8分+ショックアローの配置が多い。ジャンプ避けで対処できるが、同時絡み8分が苦手なプレイヤーには地雷となるだろうSA鬼譜面。 - 2014-09-16 09 07 49 リンクの譜面がexpertになってる (2022-02-11 16 05 20)
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作詞:涼風P 作曲:涼風P 編曲:涼風P 歌:MEIKO、初音ミク 翻譯:rufus0616 翻譯建議:cyataku桑 出現在殘破都市的外頭的是…… Escape 將崩毀的都市拋在身後 朝著未來快步奔馳 我並不會感到悲傷,如今 有種自身的軟弱 以及不可原諒的往日 通通都會一掃而空的感覺 初次望見的 天空的蔚藍 無法用言語表達 真想將這種心情 藉由歌聲傳達給你 我並不會覺得寂寞,現在 體會到身邊有人陪伴 是如此珍貴的這件事 溫暖了心房、令我綻放笑容 如果可以接納那個逞強著 要靠自己一個人 生存下去的自己 天空看起來就會如此美麗 以往淡忘了 天空有多湛藍 平凡無奇的歲月 容身之處不是獨一無二的 朝著世界快步奔馳吧 乘著涼風而去的 溫柔的歌聲 想將這樣的歌聲傳達給你 而踏上沒有目的地的旅程 此為近未來都市系列第9首 第8首「鉄巨人」翻譯連結 第10首「外界」翻譯連結 作曲者blog上的故事說明摘要: ●關於故事 在樂曲『鐵巨人』的尾聲中出現的腳步聲象徵離開都市的決心。 那份決心為自己迷惘不已的心靈帶來光芒。 有別於至今為止的晦暗印象, 這首歌洋溢著奔向新天地的希望。 那個時候雙眼望見的湛藍天空,難以用筆墨形容。 此外,自這首歌開始,主角的精神面開始變得堅強, 自己一直以來意氣用事,把自己當作脆弱的故事女主角自悲自嘆。 意識到這件事後,主角開始積極地邁向未來。 101.03.07 參考cyataku桑的建議後修飾「我並不會感到悲傷」及「我並不會覺得寂寞」二處。 101.10.06 因為意識到mylist留言的重要,所以增加涼風桑mylist留言的翻譯
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Escape 2088 脱出ゲーム 400円税込986.0MB Escape2088は、近未来的なサイバーパンクの世界を舞台にしたクラシックな脱出ゲームです。 Escape2088は、最新の3Dグラフィックを備えたクラシックなポイント&クリック式の脱出ゲームです。未来世界を探索し、推理力を駆使して脱出しましょう! 周囲を注意深く観察することで、隠された手がかりを見つけ、パズルを解き、制限時間内に脱出することができます。 3つの異なるエリアを探索 時間制限のオプション 複数言語対応 論理&観察パズル 勲章獲得可能 ゲームはタッチスクリーンかジョイスティックを使用しカーソルと視点(カメラ)を操作することができます。 アドベンチャー なぞ解き メーカー OnSkull Development 対応言語 日本語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ポルトガル語,ロシア語,中国語 (簡体字),英語 配信日 2021年1月28日 IARC_GENERIC 7+ 暴力の暗示 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 非対応 セーブデータはありません 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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Escape From Pripyat システム解説は一部間違ってるかもしれないです 追記求む Escape From PripyatEscape From Pripyatについて EFP導入方法&日本語化(EFP4.0用) EFPゲームプレイ機能解説 キーバインド Magazines and Ammunition System Weapons and Gear Quality of Life Mods Health System Gameplay and Progression コメント Escape From Pripyatについて Escape From Pripyat(EFP)はAnomalyのハードコアModPackであり、 Escape From Tarkovからインスピレーションを得ています。 EFP導入方法&日本語化(EFP4.0用) Anomalyのインストール 初めにAnomalyのver1.5.2を以下のページを参照してインストールする。 またAnomaly日本語化MODをダウンロードする。 導入方法&日本語化 -EFP4.0日本語化MODのダウンロード 以下のDiscordからEFP4.0日本語化MODをダウンロードする。 ※DiscordにもEFPの詳しい導入方法が記載されているのでそちらも参照して下さい。 100 Rads Bar(JP) https //discord.gg/VqSNxrReVn Mod Organizer 2(MO2)の導入 Mod Organizer 2を以下から最新版をダウンロードしインストールする。 https //github.com/ModOrganizer2/modorganizer/releases インストール場所はAnomalyのゲームフォルダ内などにMO2フォルダを作り入れても良い。 EFPのダウンロード EFPのDiscordからダウンロードする。 updatesとhotfixesがある場合はそちらもダウンロードする。(既に結合済みのEFPをダウンロードした場合は必要ない) texture-packはお好みでダウンロードする。(EFP4.0に対応したものはまだ無い?) + ←Discord参加方法 EFP Discord https //discord.gg/vbWwuvMSTN 上のリンクからDiscordに参加する。 Double Counterからダイレクトメッセージが来るので"Verify"をクリックする。 EFPのRulesチャンネルに移動し絵文字をクリックする。 ダウンロードリンクチャネルに移動し、EFPの最新バージョンをダウンロードする。 EFPの導入 DiscordからダウンロードしたEFP_Anomaly.7z、EFP_MO2.7zを解凍する。 updatesとhotfixesがある場合はそちらも解凍する。 1. EFP_Anomalyの中身をAnomalyのゲームフォルダに上書きコピーする。 2. EFP_MO2の中身をMO2のフォルダに上書きコピーする。 3. updatesとhotfixesの中身をMO2のフォルダに上書きコピーする。 4. MO2を起動する。 5. インスタンスの作成でポータブルインスタンスを選択。 6. フォルダ選択でAnomalyのゲームフォルダ選択してMO2にAnomalyを認識させる。 7. プロファイルはEFP4.0を選択する。 8. 日本語化MODを入れる場合はAnomaly日本語化MODとEFP4.0日本語化MOD(追加翻訳MODと追加翻訳MOD2)をMO2のmodsフォルダに移動する。 9. Anomaly日本語化MODを一番上の優先順位に、追加翻訳MODを一番下、追加翻訳MOD2をその上の優先順位にしそれぞれにチェックを入れる。 10. 追加で入れたいmodがあれば追加する。 11. 実行からAnomaly Launcherを起動する。 ※今後はMO2からAnomaly Launcher等を起動すること。 EFPゲームプレイ機能解説 参考動画(EFP3.0) キーバインド MCMの設定からModで追加された機能のキー設定を変更できる。 + ←初期設定 Magazines and Ammunition System Magazines Redux https //github.com/RAX-Anomaly/MagsRedux リロードするためにマガジンが必要になる。 スーツにロードアウトシステムを追加しマガジンを割り当てられるようになる。 マガジンのサイズは小中大の三つあり、スーツによって割り当てられるサイズの個数が違う。 サイズや個数はスーツ/マガジンのツールチップに表示される。 ロードアウトに追加する方法は。マガジンを右クリックし、ロードアウトに追加を選択する。 (又はAltキーを押しながらマガジンを右クリック。) 武器改造で口径を変更した場合はマガジンを右クリックしマガジン改造選べばマガジンの口径を変更できる Anomaly Ballistics https //github.com/ahuyn/anomaly-ballistics 弾薬作成の変更 弾丸と薬莢と火薬で作成出来るようになる。 ピストル口径パーツはすべてのピストル弾に使用でき、ライフル口径パーツはすべてのライフル弾に使用できる。 Weapons and Gear Weapon Parts Overhaul https //github.com/ahuyn/anomaly-wpo 武器の品質が武器全体と部品ごとに分かれる。 全体品質が良いほど、武器の部品の摩耗が遅くなる。全体品質が低くても部品の品質が良ければジャムは発生しない。 部品の品質がジャムの原因になる。全体品質が高くても、部品の品質が悪いとジャムが発生する。 ジャムは、ジャム解除キーで解除する。(リロードでは解除できない) 修理方法 1.Weapon Repair Kits Weapon Repair Kitsを使用すれば武器全体品質が大幅に修理され部品は少しだけ修理される。 武器を右クリックしてmaintain partsを選択すれば部品だけの修理ができる。この場合は部品の品質が60%以下でも修理可能 2.部品の修理 部品の修理はField stripで銃を分解し、個別に以下のアイテムで修理する。 Multitool:トリガー機構を修理できる File ガスシステム、ボルトキャリア、およびボルトを修理できる Ramrod バレルとガスシステムを修理できる なお部品の品質が60%以上でないと修理できない。 3.メカニック お金を払えば何でも直してくれる。 メカニックは部品を売っているが値段が高い。 4.Oils Oils類を使えば武器全体品質を修理できる。 Kitsは品質が低いほど効果的だが、Oilsは品質が高いほど効果的。 Outfits Affect Movement Speed https //github.com/ahuyn/anomaly-speed 様々な要因でプレイヤー速度が変化する。 1.スーツ ライトスーツは、移動速度が5~10%増加する。 ヘビースーツは、移動速度が5~13%低下する。 2.武器 近接武器、ピストル、サブマシンガンは速度増加があり、 他の武器は変化なしか速度低下する。 3.重量 重量が25%未満の場合、8%増加する。 重量が70%を超えると、8%低下する。 重量が100%を超えると、16%低下する。 外骨格では増減が半分になる。 Powered Exoskeletons https //github.com/ahuyn/anomaly-exo 外骨格に電源(PSU)が必要になる。 PSUが無いと動きが遅くなる。 PSUは外骨格にドラックドロップすることで装着できる。 Outfit Parts Overhaul https //github.com/ahuyn/anomaly-opo Weapon Parts Overhaulと同じように、スーツ類も部品ごとの品質がある。 構成されている部品品質によってスーツ全体品質の上限が決まる。 修理方法 1.Armor Repair Kits Armor Repair Kitsを使用すればスーツ全体品質と部品が修理される。 修理する際に同じタイプの部品を使い大幅に修理することもできる。 2.部品の修理 Field Armor Kit:すべての部品を修理できる Basic Sewing:生地を修理できる Armor Repair Kitsと同様に同じタイプの部品を使い大幅に修理することもできる。 作業台を使用して部品を交換し、Glue Tubesを使用して全体品質を修理することができる。 Streamlined Upgrades https //github.com/ahuyn/anomaly-compilation アップグレードシステムの変更 Pistols, SMGs, Shotguns on Binocular/Knife Slot 小型武器を双眼鏡/ナイフスロットに装備できる。 Outfit Attachments Overhaul ベルトアタッチメントシステムの変更 1.Armor Plates 一度に装備できるプレートは1つだけ。 プレートは、メカニックまたはHeavy Sewing Threadで修理できる。 2.Grids バックパックに取り付け、可搬重量を増やすことができる。 3.Autodoc 自動で医療品を使用して回復できる。 4.Anomaly Suppression System Anomalyを一度だけ無効化できる。 5.Camelback 10分ごとに喉の渇きを軽減しながら、満タンの状態でスタミナを回復できる。 6.Surge Protector 衝撃によるダメージを軽減できる。 修理するには電子部品が必要。 Quality of Life Mods Sorting Plus https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/sorting-plus インベントリ画面のアイテムがカテゴリ別に自動的にグループ化される。 アイテムをMark as favoriteでお気に入りに追加すると、一番上に移動する。 アイテムをMark as Junkでジャンクに追加すると一番下に移動し、トレード画面で自動的に[販売]ウィンドウに配置する。 一度ジャンクにしたアイテムは、次拾ったときも自動的にジャンクにされる。 Dynamic NPC Armor Visuals https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dynamic-npc-armor-visuals NPCのスーツを変更すると見た目や耐性も変化する。 S.K.I.N. ミュータントの解体に関する再調整 Health System EFT Medic Item Overhaul https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-medic-item-overhaus-for-151 Body Health System Redux https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/100-groks-body-health-system-redux-for-151 HPが部位(頭、胴体、腕、脚)ごとに設定される。 睡眠を取ると回復する。 1.HP 頭と胴体のHPに応じて、HPの最大量が減少する。 2.頭 ダメージを受けると、一時的な失明、画面のぼやけ、最大HPの減少などが生じる。 頭のHPが無くなると死ぬ。 3.胴体 ダメージを受けると、最大HPが減少する。 胴体のHPが無くなると死ぬ。 4.腕 ダメージを受けると、キャラクターの照準が不安定になる。 5.脚 ダメージを受けると、足を引きずり、動きが遅くなり、カメラが激しく揺れる。 足のHPが少ない状態で走るとランダムな間隔でメインHPにダメージを与える。 Gameplay and Progression Lootboxes https //github.com/ahuyn/anomaly-loot ルートボックスの追加 木箱は斧で強制的に開けることができる。なお内容物は破損する。 スナップガンは、最大15%の確率で任意のボックスを開け、無限に使用できる。 ロックピックセット(メカニックから購入)で100%開封できる。 単体のロックピックを使用してロックピックセットを回復できる。 Remote IEDs https //github.com/ahuyn/anomaly-compilation IEDをタイマーまたは接近時に爆発するように設定できる。 RF Reciever Sidequests https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tbs-rf-receiver-hidden-package-sidequests 派閥のサイドクエストを完了すると、マップ上にパッケージを置いたと通知が表示されることがある。 パッケージの正確な場所を追跡するには、RFレシーバーを使用する必要がある。 Smoother progression https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/smoother-progression 初期アイテムのアップグレードが大幅に安くなる。 メカニックは基本ツールキットを必要とせずに特定の初期アイテムをアップグレードできるようになる。 Anomaly Skill System https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-skill-system スキルシステムの追加 ストレングス:重い荷物を移動することでレベルアップ。走り回ると経験値が高くなる。レベルごとに最大重量と近接ダメージが増加。 持久力:軽い荷物で移動することでレベルアップ。走り回る回数が少ないほど経験値が高くなる。レベルごとに最大スタミナと最大速度が増加。 スカベンジング:ストーカーを殺すことでレベルアップ。レベルごとにドロップが増加。 サバイバル:ダメージを受けたり、ミュータントを殺したりすることでレベルアップ。レベルごとにダメージ耐性が高まり、ミュータント解体時にパーツが増加。 Skills Expansion https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/skills-expansion-for-anomaly-skill-system スキルシステムの追加 Medicine:医療品を使うとレベルアップ。医療品に応じて回復や放射線除去が追加される。 Tinkering:修理キット類を使うとレベルアップ。修理キット類の効率上昇や、稀に使用回数が減らなくなる。 Bartering:売買でレベルアップ。売買価格が有利になる。 Insanity:psiダメージを受けることでレベルアップ。精神耐性が上がる。 Mag Loading:マガジンの出し入れでレベルアップ。リロードが早くなる。 Lockpicking:ルートボックスを開くことでレベルアップ。ルートボックスの開封難易度が低下する。 "Shift" + "K"でポイントを消費し新たな特性を得ることができる。 Faction Based Economy https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/faction-based-economy 所属派閥以外のトレーダーの在庫を制限する。 派閥友好度が上がると扱うアイテムが増える。 Perk Based Artefacts https //github.com/themrdemonized/STALKER-Anomaly-Perk-Based-Artefacts ゴミアーティファクトに固有の効果を追加する。 Stand's Matches マッチを右クリックして、最大32個のマッチを保存できるマッチボックスを作成できる。 Campfire Roasting https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/arszis-campfire-roasting-for-anomaly-15 キャンプファイヤーでミュータントの肉を調理できるようになる。 Fillable Canteens https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fillable-canteens 水面で水を汲めるようになる。 Famine https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/famine-food-economy 飲食物の再調整。 Toxines https //github.com/ahuyn/anomaly-food-poisoning 飲食物の浄化/調理段階に応じて毒素が増加する。 Rotten Meat https //www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/arszis-rotten-meat 肉が腐るようになる。 生肉の場合は約3日、調理済みの肉の場合は5日 Cozy Campfire キャンプファイヤーの近くに立つと、体力、放射能、精神ダメージが回復する。 Artefact System アーティファクトのステータスの再調整 検出器に変性モジュールを付けた後、レシピをインストールしてアーティファクト等を変性出来る。 フィールドにレシピの材料を置き、"H"キーで変性出来る。 レシピはエコロジストのトレーダーなどから買えるもの以外に謎のレシピが存在する。 + ←ネタバレ 謎のレシピの場所 それぞれのレシピは同じものが2か所に置いてある + ←皮のレシピ(ブッチャーやフォレスターからも購入できる?) ダークスケープ 放棄されたガソリンスタンド メドウ + ←謎のレシピ[recipe_transmutation_death_bound] デスランプとモノリス変性レシピ 2023.1.8現在、デスランプ変性の材料が間違ってるため変性できない アグロプロム メドウ 皮のレシピの場所と同じ + ←謎のレシピ[recipe_transmutation_pain_train] エンプティとフル エンプティ変性レシピ 2023.1.8現在、フル エンプティは変性物の指定が間違ってるためエンプティが出来る グレートスワンプ 警備所 ガベージ フリーマーケット + ←謎のレシピ[recipe_transmutation_hope_heart] ハート オブ ザ オアシス変性レシピ コードン 粉挽き小屋 ダークバレー Bandit基地 + ←謎のレシピ[recipe_transmutation_compass_guide] コンパス変性レシピ 材料のヴォラット エメラルドはモノリスのこと ワイルドテリトリー ロストク 謎のレシピの変性物等の間違いを修正したファイル https //img.atwiki.jp/stalker_anomaly/attach/70/363/transmutation_haruka.ltx Mo2の mods\[[Maid - Haruka] EFP Artefact System\gamedata\configs\transmutation_settings へ入れる コメント 面白かったのでページを作らせて頂きました。EFPのページを基にしているので、元のままになっている部分がありますが編集を進めていきます。 - 名無しさん (2022-08-31 23 54 39) 更新ありがとうございます!MODの詳細助かります - 名無しさん (2022-12-14 03 21 38) EFP4.0にてキーコンフィグで変更してもセーブデータをロードすると初期化されてしまうのは、私だけの症状なんでしょうか? - 名無しさん (2023-01-13 16 14 51) EFPは通常のキーバインド変更の方法ではロード時に初期化されますので、メニュー画面のMod設定メニューから、MCM→キーバインド、キーラッパー等から設定しましょう - 名無しさん (2023-01-16 17 53 26) EFP4.0は起動がDirectX 11だと画面真っ黒でPC動かなくなります。DirectX10で起動するか公式のパッチを当てましょう!どっかに書いといてよね - 名無しさん (2023-05-11 03 16 49) 名前
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Fluster Escape サークル:FELT Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 C.A.G.E. NAGI☆ - - Original - [01 06] 02 IN THE RAIN NAGI☆ 美歌 舞花 東方花映塚 お宇佐さまの白い幡 [04 11] 03 RESISTANCE Maurits"禅"Cornelis Renko Vivienne 東方神霊廟 門前の妖怪小娘 [07 07] 04 True Echoes Maurits"禅"Cornelis - - 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [02 39] 05 Different Kind of Love Maurits"禅"Cornelis Renko Vivienne 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [04 32] 06 ANTHEM Meeva a.k.a BOYZ PARTY - - 東方星蓮船 幽霊客船の時空を越えた旅 [05 13] 07 Goldrop[Eris s Bottled Heart mix] Eris 美歌 舞花 東方風神録 運命のダークサイド [04 47] 08 Northbound Maurits"禅"Cornelis - - 東方妖々夢 ティアオイエツォン(withered leaf) [04 22] 09 KARUHA NAGI☆ - - 東方永夜抄 シンデレラケージ 〜 Kagome-Kagome [02 08] 10 Reverberation NAGI☆ 美歌 美歌 東方永夜抄 シンデレラケージ 〜 Kagome-Kagome [04 30] 詳細 コミックマーケット91?(2016/12/29)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,400円(税込:1,540円) Guest Eris(Murder Ground) Renko(ORANGE★JAM) レビュー 名前 コメント
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Escape Throwing You can dodge in order to avoid an opponent s throw. Just before your opponent takes hold with his grab, use Up Cursor Out (or ↓key), and you can use a flipping motion to avoid the throw. Dodging is a very important technique. Smash Attacks, Ground Smashes, Lift Strikes, Throws, Blasts, and so forth can be dodged with a well-timed Up Cursor Out (or ↓key). If you can stay calm, anticipate and dodge your opponent s attack you ll have a major opportunity in front of you. If you re in trouble, you might still be able to turn things around.
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"BIG ESCAPE TWIN" 「ビッグエスケープ ツイン」 信頼のバルキーベイト「エスケープ ツイン」がさらにボリュームアップ。最強のバルキーベイトとして生まれたのが「ビッグエスケープ ツイン」。ヘビーテキサス、ヘビーキャロライナでの使用はもちろん、ラバージグトレーラーとして対ビッグフィッシュ戦略に圧倒的な存在感で挑めます。重厚なメインパドルが水を掻き乱し、2対の逆付けレッグとカールした触角が水を掴みます。ノーシンカー状態では水平に、しかもスローフォール。ヘビーテキサスでもキャロライナのようにシンカーだけを先に落とすノーシンカー水平フォールが可能です。マテリアルは高比重素材をメインにソルトを配合。単体で約18gの質量は抜群のピッチング操作感を誇ります。もちろんバスが好む味と匂いの特殊粒子を配合し、このボリュームであっても深いバイトを出して、確実にフッキングすることができます。ソフトベイトでは最強クラスの位置付けとなる「ビッグエスケープ ツイン」。その可能性は計り知れないものを秘めています。 Specs Length 5"class / 122mm Pcs. 5pcs. Price¥800 Color Chart 関連記事 低活性下でも効果抜群!ビッグエスケープツイン .